スキル一覧

戦士系

スキル名   効果 習得に必要なクラス
MGポイント 和了り時 自分がマンガンで和了ったとき、1Jptを得る。
ソルジャー
追撃 和了り時 自分が和了った時、手持ちの赤牌の枚数×1000点を上乗せして獲得できる。自摸和了り時も使用可能(赤牌の枚数×1000点を全員から獲得できる)。
ソルジャー
風頼み 捨て牌前 指定した風牌を1種、自風牌にすることができる。自風牌を指定した場合、連風牌(W東を指定した場合は3翻)になる。
ソルジャー
2翻の小剣 捨て牌前 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ファイター
ハリポトZ 流局時 流局時にテンパイしていたとき、1Jptと1Eptを得る。
ファイター
ダブルヒット☆ 局開始時 ドラ表示牌を2枚開ける。裏ドラ表示牌も2枚となる。槓があった場合、ドラ表示牌は最大6枚になる。
ファイター
虎視(こし) 和了り時 自分のみ積み棒による加点を1本につき1500点にする。
ナイト
捨て身☆ 配牌後 自分の持ち点が配給原点未満の時、自分を割れ目にできる。
ナイト
3翻の大剣 捨て牌前 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
ナイト
スマッシュG 和了り時 自分がマンガン以上で和了ったとき、獲得点数を1.5倍にして計算する。積み棒加算などは1.5倍にならない。
グラディエーター
手加減攻撃 和了り時 自分の和了り時に、和了り翻数から1翻または2翻(選択可)減じる。最低1翻は残る。
グラディエーター
アクティブガード 捨て牌前 自分に対するスキル、装備の和了り点増加全てを打ち消す(このスキル使用後に使われたスキルや装備にも効果は及ぶ)。その局、点数の支払いがなければ1Eptを得る。
ガーディアン
二重の刃 捨て牌前 自分のみドラを除く手役がすべて1翻加算される。最大3翻まで加算される。
ガーディアン
ファイナルアタック 捨て牌前 オーラス前局限定使用。自分の立直時に5千点立直棒を出すと、立直が5翻になる。
ロード
寸止め 和了り時 自分の和了り時に、和了り点を0点にする。積み棒や装備での加算は行う。
ロード
威風 捨て牌前 自分以外の他家の点数支払いを倍にする。
グランドマスター


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