あきば雀荘『てんぱね-teMpane-』 データベース > ジョブデータ

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戦士系

ソルジャー - SOLDIER -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 見習い職
Lv範囲 LV.1 - LV.10
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発和了り時に1Jptが得られる。
追い打ち 自分が和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。自摸和了り時も使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。
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ファイター - FIGHTER -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 基本職
Lv範囲 LV.1 - LV.20
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発和了り時に1Jptが得られる。
追い打ち 自分が和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。自摸和了り時も使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
ダブルヒット☆ ドラ表示牌を2枚開ける。裏ドラ表示牌も2枚となる。槓があった場合、ドラ表示牌は最大6枚になる。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。
ラウンドシールド 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
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ナイト - KNIGHT -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 上級職
Lv範囲 LV.1 - LV.30
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発和了り時に1Jptが得られる。
追い打ち 自分が和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。自摸和了り時も使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
ダブルヒット☆ ドラ表示牌を2枚開ける。裏ドラ表示牌も2枚となる。槓があった場合、ドラ表示牌は最大6枚になる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。
ラウンドシールド 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード 自分の和了り時にアビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
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グラディエーター - GLADIATOR -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 仕官職
Lv範囲 LV.1 - LV.30
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発和了り時に1Jptが得られる。
追い打ち 自分が和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。自摸和了り時も使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
ダブルヒット☆ ドラ表示牌を2枚開ける。裏ドラ表示牌も2枚となる。槓があった場合、ドラ表示牌は最大6枚になる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。
ラウンドシールド 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード 自分の和了り時にアビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
プレートメイル 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
騎士の証 跳満を和了った時にアビリティ判定に成功すると羽根ポイントが追加で1pt得られる。1回の跳満で行える成功判定は最大2回まで。他装備と同時装備可能。
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ガーディアン - GUARDIAN -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 中級仕官職
Lv範囲 LV.1 - LV.40
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発和了り時に1Jptが得られる。
追い打ち 自分が和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。自摸和了り時も使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
ダブルヒット☆ ドラ表示牌を2枚開ける。裏ドラ表示牌も2枚となる。槓があった場合、ドラ表示牌は最大6枚になる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
パワーガード スキル、装備の和了り点増加全てを打ち消す。その局、点数の支払いがなければ2Eptを得る。
セーブポイント 他家の放銃時に使用。他家の支払点数を1000点減らした点数を全て自分が代わりに払う。2000点以下の和了りと自分の和了りでは使用できない。スキル使用時に2Eptを得る。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。
ラウンドシールド 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード 自分の和了り時にアビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
プレートメイル 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
騎士の証 跳満を和了った時にアビリティ判定に成功すると羽根ポイントが追加で1pt得られる。1回の跳満で行える成功判定は最大2回まで。他装備と同時装備可能。
グレートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。また、他家の自摸和了り時にアビリティ判定に成功すると一定値以下の支払いを無効化(ゼロに)できる。表記を超える支払い点数には、アビリティを使用することはできない。積み棒には影響を受けず、影響を及ぼさない。
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ロード - LORD -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 上級仕官職
Lv範囲 LV.1 - LV.50
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発和了り時に1Jptが得られる。
追い打ち 自分が和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。自摸和了り時も使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
ダブルヒット☆ ドラ表示牌を2枚開ける。裏ドラ表示牌も2枚となる。槓があった場合、ドラ表示牌は最大6枚になる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
パワーガード スキル、装備の和了り点増加全てを打ち消す。その局、点数の支払いがなければ2Eptを得る。
セーブポイント 他家の放銃時に使用。他家の支払点数を1000点減らした点数を全て自分が代わりに払う。2000点以下の和了りと自分の和了りでは使用できない。スキル使用時に2Eptを得る。
ファイナルアタック オーラス前局限定使用。自分の立直時に5千点立直棒を出すと、立直が5翻になる。
勲章 連勝ポイントが+2Jptされる。3連勝以上している時、その東風戦中の自分の全ての和了りに+500点を得る。(ツモ和了り時も他家全員から+500点を得る)。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。
ラウンドシールド 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード 自分の和了り時にアビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
プレートメイル 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
騎士の証 跳満を和了った時にアビリティ判定に成功すると羽根ポイントが追加で1pt得られる。1回の跳満で行える成功判定は最大2回まで。他装備と同時装備可能。
グレートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。また、他家の自摸和了り時にアビリティ判定に成功すると一定値以下の支払いを無効化(ゼロに)できる。表記を超える支払い点数には、アビリティを使用することはできない。積み棒には影響を受けず、影響を及ぼさない。
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戦士系グランドマスター

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス グランドマスター
Lv範囲 最高レベル(カンスト)
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ダンジョンでの着順ポイントの減少がなくなる
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発和了り時に1Jptが得られる。
追い打ち 自分が和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。自摸和了り時も使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
ダブルヒット☆ ドラ表示牌を2枚開ける。裏ドラ表示牌も2枚となる。槓があった場合、ドラ表示牌は最大6枚になる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
パワーガード スキル、装備の和了り点増加全てを打ち消す。その局、点数の支払いがなければ2Eptを得る。
セーブポイント 他家の放銃時に使用。他家の支払点数を1000点減らした点数を全て自分が代わりに払う。2000点以下の和了りと自分の和了りでは使用できない。スキル使用時に2Eptを得る。
ファイナルアタック オーラス前局限定使用。自分の立直時に5千点立直棒を出すと、立直が5翻になる。
勲章 連勝ポイントが+2Jptされる。3連勝以上している時、その東風戦中の自分の全ての和了りに+500点を得る。(ツモ和了り時も他家全員から+500点を得る)。
威風 自分以外の他家の点数支払いを倍にする。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。
ラウンドシールド 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード 自分の和了り時にアビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
プレートメイル 点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
騎士の証 跳満を和了った時にアビリティ判定に成功すると羽根ポイントが追加で1pt得られる。1回の跳満で行える成功判定は最大2回まで。他装備と同時装備可能。
グレートソード 出和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。また、他家の自摸和了り時にアビリティ判定に成功すると一定値以下の支払いを無効化(ゼロに)できる。表記を超える支払い点数には、アビリティを使用することはできない。積み棒には影響を受けず、影響を及ぼさない。
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