あきば雀荘『てんぱね-teMpane-』 データベース > ジョブデータ

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戦士系

ソルジャー - SOLDIER -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 見習い職
Lv範囲 LV.1 - LV.10
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発自摸和了り時に1Jptが得られる。
積み棒+1 自分の和了り時に積み棒を+1で点数計算ができる。積棒が0でも使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 他家からロン和了りした際、アビリティ判定を行い、成功したら和了り点に+100点を追加する。
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ファイター - FIGHTER -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 基本職
Lv範囲 LV.1 - LV.20
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発自摸和了り時に1Jptが得られる。
積み棒+1 自分の和了り時に積み棒を+1で点数計算ができる。積棒が0でも使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
追い打ち 自分が立直して和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 他家からロン和了りした際、アビリティ判定を行い、成功したら和了り点に+100点を追加する。
ラウンドシールド 他家の点数支払い時にアビリティ判定を行い、成功すると支払い点数が-100点となる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
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ナイト - KNIGHT -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 上級職
Lv範囲 LV.1 - LV.30
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発自摸和了り時に1Jptが得られる。
積み棒+1 自分の和了り時に積み棒を+1で点数計算ができる。積棒が0でも使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
追い打ち 自分が立直して和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 他家からロン和了りした際、アビリティ判定を行い、成功したら和了り点に+100点を追加する。
ラウンドシールド 他家の点数支払い時にアビリティ判定を行い、成功すると支払い点数が-100点となる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード アビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
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グラディエーター - GLADIATOR -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 仕官職
Lv範囲 LV.1 - LV.30
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発自摸和了り時に1Jptが得られる。
積み棒+1 自分の和了り時に積み棒を+1で点数計算ができる。積棒が0でも使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
追い打ち 自分が立直して和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 他家からロン和了りした際、アビリティ判定を行い、成功したら和了り点に+100点を追加する。
ラウンドシールド 他家の点数支払い時にアビリティ判定を行い、成功すると支払い点数が-100点となる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード アビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
プレートメイル アビリティ判定に成功すると、支払い点数から200点を減らすことができる。最低100点の支払い点数は発生する。供託・罰符には効果無し。
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ガーディアン - GUARDIAN -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 中級仕官職
Lv範囲 LV.1 - LV.40
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発自摸和了り時に1Jptが得られる。
積み棒+1 自分の和了り時に積み棒を+1で点数計算ができる。積棒が0でも使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
追い打ち 自分が立直して和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
ガード 自分の和了点を半分減らす代わりに、自分の支払い点を半分に減らす。最低100点の支払いは発生する。自分の和了りor点数の支払いがあれば1Jptを得る。供託・罰符は対象外。
セーブポイント 他家の放銃時に使用。他家の支払点数を1000点減らした点数を全て自分が代わりに払う。2000点以下の和了りと自分の和了りでは使用できない。スキル使用時に2Eptを得る。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 他家からロン和了りした際、アビリティ判定を行い、成功したら和了り点に+100点を追加する。
ラウンドシールド 他家の点数支払い時にアビリティ判定を行い、成功すると支払い点数が-100点となる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード アビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
プレートメイル アビリティ判定に成功すると、支払い点数から200点を減らすことができる。最低100点の支払い点数は発生する。供託・罰符には効果無し。
騎士の証 アビリティに成功するとはねポイントが追加1ptで得られる。1回の跳満で行える成功判定は1度まで。
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ロード - LORD -

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス 上級仕官職
Lv範囲 LV.1 - LV.50
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発自摸和了り時に1Jptが得られる。
積み棒+1 自分の和了り時に積み棒を+1で点数計算ができる。積棒が0でも使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
追い打ち 自分が立直して和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
ガード 自分の和了点を半分減らす代わりに、自分の支払い点を半分に減らす。最低100点の支払いは発生する。自分の和了りor点数の支払いがあれば1Jptを得る。供託・罰符は対象外。
セーブポイント 他家の放銃時に使用。他家の支払点数を1000点減らした点数を全て自分が代わりに払う。2000点以下の和了りと自分の和了りでは使用できない。スキル使用時に2Eptを得る。
ファイナルアタック 東3局限定使用。自分の立直時に5千点立直棒を出すと、立直が5翻になる。
勲章 連勝ポイントが+2Jptされる。3連勝以上している時、その東風戦中の自分の全ての和了りに+500点を得る。(ツモ和了り時も他家全員から+500点を得る)。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 他家からロン和了りした際、アビリティ判定を行い、成功したら和了り点に+100点を追加する。
ラウンドシールド 他家の点数支払い時にアビリティ判定を行い、成功すると支払い点数が-100点となる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード アビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
プレートメイル アビリティ判定に成功すると、支払い点数から200点を減らすことができる。最低100点の支払い点数は発生する。供託・罰符には効果無し。
騎士の証 アビリティに成功するとはねポイントが追加1ptで得られる。1回の跳満で行える成功判定は1度まで。
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戦士系グランドマスター

ジョブ分類 一般ジョブ
ジョブクラス グランドマスター
Lv範囲 最高レベル(カンスト)
このジョブで出来る事 ・ダンジョンに入る
・ダンジョンでの着順ポイントの減少がなくなる
・ミッションを受ける ※羽根が一枚必要
・ミッションを出す ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドに所属する ※羽根が一枚必要
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
スキル名 効果
一発ポイント 自分の立直一発自摸和了り時に1Jptが得られる。
積み棒+1 自分の和了り時に積み棒を+1で点数計算ができる。積棒が0でも使用可能。
風読み 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
追い打ち 自分が立直して和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。
虎視(こし) 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
ガード 自分の和了点を半分減らす代わりに、自分の支払い点を半分に減らす。最低100点の支払いは発生する。自分の和了りor点数の支払いがあれば1Jptを得る。供託・罰符は対象外。
セーブポイント 他家の放銃時に使用。他家の支払点数を1000点減らした点数を全て自分が代わりに払う。2000点以下の和了りと自分の和了りでは使用できない。スキル使用時に2Eptを得る。
ファイナルアタック 東3局限定使用。自分の立直時に5千点立直棒を出すと、立直が5翻になる。
勲章 連勝ポイントが+2Jptされる。3連勝以上している時、その東風戦中の自分の全ての和了りに+500点を得る。(ツモ和了り時も他家全員から+500点を得る)。
威風 任意の人を割れ目にする。
このジョブで取得できる装備
装備名 効果
ショートソード 他家からロン和了りした際、アビリティ判定を行い、成功したら和了り点に+100点を追加する。
ラウンドシールド 他家の点数支払い時にアビリティ判定を行い、成功すると支払い点数が-100点となる。最低100点の支払いは発生する。供託・罰符には効果無し。
ロングソード アビリティ判定に成功すると、出和了り・自摸和了りどちらでも追加ダメージを与える。
プレートメイル アビリティ判定に成功すると、支払い点数から200点を減らすことができる。最低100点の支払い点数は発生する。供託・罰符には効果無し。
騎士の証 アビリティに成功するとはねポイントが追加1ptで得られる。1回の跳満で行える成功判定は1度まで。
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