あきば雀荘『てんぱね-teMpane-』 データベース > スキルデータ

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戦士系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
一発ポイント 和了り時 自分の立直一発和了り時に1Jptが得られる。
追い打ち 和了り時 自分が和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。自摸和了り時も使用可能。
風読み 捨て牌前 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 捨て牌前 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 流局時 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
ダブルヒット☆ 局開始時 ドラ表示牌を2枚開ける。裏ドラ表示牌も2枚となる。槓があった場合、ドラ表示牌は最大6枚になる。
虎視(こし) 和了り時 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 局開始時 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 捨て牌前 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 和了り時 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 和了り時 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
パワーガード 配牌後 スキル、装備の和了り点増加全てを打ち消す。その局、点数の支払いがなければ2Eptを得る。
セーブポイント 和了り時 他家の放銃時に使用。他家の支払点数を1000点減らした点数を全て自分が代わりに払う。2000点以下の和了りと自分の和了りでは使用できない。スキル使用時に2Eptを得る。
ファイナルアタック 捨て牌前 オーラス前局限定使用。自分の立直時に5千点立直棒を出すと、立直が5翻になる。
勲章 卓開始時 連勝ポイントが+2Jptされる。3連勝以上している時、その東風戦中の自分の全ての和了りに+500点を得る。(ツモ和了り時も他家全員から+500点を得る)。
威風 局開始時 自分以外の他家の点数支払いを倍にする。
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