傭兵系

マーセナリーMERCENARY

マーセナリー
ジョブ分類
特殊ジョブ
ジョブクラス
基本職
Lv範囲
LV.1 - LV.20
このジョブで
出来る事
・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける(羽根が一枚必要)
・ギルドに所属する(羽根が一枚必要)
このジョブで習得できるスキル
装備名 効果
ブロードソード 攻撃力を上げる。
和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。自摸和了り時は、追加得点を得る他家を任意で選んで判定を行う。【特殊能力:槓ドラ解放(門前和了り時のみ)】槓ドラ解放は1枚毎のサイコロ判定が必要であり1枚目の判定が成功した場合のみ2枚目の判定が行える。
ヒーターシールド 防御力を高める。
点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。【特殊能力:赤ドラ無効】他家の和了り時にサイコロ判定を行い、自分のみ最大2枚までの赤ドラを無効にできる。1枚目の判定が成功した場合のみ2枚目の判定が行える。

アームドバスターARMEDBUSTER

アームドバスター
ジョブ分類
特殊ジョブ
ジョブクラス
上級職
Lv範囲
LV.1 - LV.40
このジョブで
出来る事
・ダンジョンに入る
・ミッションを受ける(羽根が一枚必要)
・ミッションを出す(羽根が一枚必要)
・ギルドに所属する(羽根が一枚必要)
・ギルドに所属する(羽根が一枚必要)
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
装備名 効果
ブロードソード 攻撃力を上げる。
和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。自摸和了り時は、追加得点を得る他家を任意で選んで判定を行う。【特殊能力:槓ドラ解放(門前和了り時のみ)】槓ドラ解放は1枚毎のサイコロ判定が必要であり1枚目の判定が成功した場合のみ2枚目の判定が行える。
ヒーターシールド 防御力を高める。
点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。【特殊能力:赤ドラ無効】他家の和了り時にサイコロ判定を行い、自分のみ最大2枚までの赤ドラを無効にできる。1枚目の判定が成功した場合のみ2枚目の判定が行える。
バスタードソード 攻撃力を上げる。
和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。自摸和了り時は、他家全てから追加得点を得られる。【特殊能力:5ドラ化(門前和了り時のみ)】各種5牌をドラ化は1枚毎のサイコロ判定が必要で、1枚目の判定が成功した場合のみ2枚目の判定が行える。赤牌には使用できない。
ブレストプレート 防御力を高める。
点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。【特殊能力:装甲硬化】他家の和了り時時にサイコロ判定を行い、自分のみ支払い点数を減らすことができる。基本判定に失敗しても特殊アビリティの成功判定が行える。

傭兵系グランドマスター

傭兵系グランドマスター
ジョブ分類
特殊ジョブ
ジョブクラス
グランドマスター
Lv範囲
最高レベル(カンスト)
このジョブで
出来る事
・ダンジョンに入る
・ダンジョンでの着順ポイントの減少がなくなる
・ミッションを受ける(羽根が一枚必要)
・ミッションを出す(羽根が一枚必要)
・ギルドに所属する(羽根が一枚必要)
・ギルドに所属する(羽根が一枚必要)
・ギルドを作り当主になる
このジョブで習得できるスキル
装備名 効果
ブロードソード 攻撃力を上げる。
和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。自摸和了り時は、追加得点を得る他家を任意で選んで判定を行う。【特殊能力:槓ドラ解放(門前和了り時のみ)】槓ドラ解放は1枚毎のサイコロ判定が必要であり1枚目の判定が成功した場合のみ2枚目の判定が行える。
ヒーターシールド 防御力を高める。
点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。【特殊能力:赤ドラ無効】他家の和了り時にサイコロ判定を行い、自分のみ最大2枚までの赤ドラを無効にできる。1枚目の判定が成功した場合のみ2枚目の判定が行える。
バスタードソード 攻撃力を上げる。
和了り時にアビリティ判定に成功すると追加ダメージを与える。自摸和了り時は、他家全てから追加得点を得られる。【特殊能力:5ドラ化(門前和了り時のみ)】各種5牌をドラ化は1枚毎のサイコロ判定が必要で、1枚目の判定が成功した場合のみ2枚目の判定が行える。赤牌には使用できない。
ブレストプレート 防御力を高める。
点数支払い時にアビリティ判定に成功すると支払い点数を減らすことができる。最低100点の支払いは発生する。【特殊能力:装甲硬化】他家の和了り時時にサイコロ判定を行い、自分のみ支払い点数を減らすことができる。基本判定に失敗しても特殊アビリティの成功判定が行える。


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